LumiKin
Space Channel 5 Part 2

Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360

Space Channel 5 Part 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 25. Mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360

SEGA · 2011

LumiScore

54/100

Good

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Space Channel 5 Part 2 ist ein lebendiges Rhythmus-Actionspiel, das die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit durch fesselndes, tanzbasiertes Gameplay verbessert. Spieler werden auch Gedächtnis- und Aufmerksamkeitsfähigkeiten entwickeln, indem sie komplexe Tanzsequenzen lernen und ausführen. Das Spiel bietet eine klare Erzählung über die Befreiung von Geiseln, was ein Gefühl von Sinn und milder ethischer Argumentation fördert.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Während Space Channel 5 Part 2 weitgehend frei von manipulativen Designs ist, deutet seine ESRB T-Einstufung auf milde stilisierte Gewalt und potenziell milde anzügliche Themen oder Sprache hin. Es gibt keine signifikanten sozialen oder Monetarisierungsrisiken aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen, Online-Chats oder manipulativen Engagement-Mechanismen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Space Channel 5 Part 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Space Channel 5 Part 2 einen LumiScore von 54/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Space Channel 5 Part 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Space Channel 5 Part 2 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Space Channel 5 Part 2?

Während Space Channel 5 Part 2 weitgehend frei von manipulativen Designs ist, deutet seine ESRB T-Einstufung auf milde stilisierte Gewalt und potenziell milde anzügliche Themen oder Sprache hin. Es gibt keine signifikanten sozialen oder Monetarisierungsrisiken aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen, Online-Chats oder manipulativen Engagement-Mechanismen.