Review · Action · PlayStation
Tenchu: Stealth Assassins
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation
Acquire · 1998
LumiScore
65/100
Good
Entwicklung (BDS)
48
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Tenchu: Stealth Assassins bietet erhebliche kognitive Vorteile durch sein Kern-Stealth-Gameplay, das ein hohes Maß an Problemlösung, räumlichem Vorstellungsvermögen, strategischem Denken, kritischem Denken und Gedächtnis erfordert. Spieler müssen ihren Ansatz sorgfältig planen, sich an feindliche Patrouillen anpassen und ihre Umgebung nutzen, um Ziele zu erreichen, was starke exekutive Funktionen fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptgefahren, die mit Tenchu: Stealth Assassins verbunden sind, ergeben sich aus seiner Altersfreigabe 'Mature (M)' durch die ESRB, die auf ein hohes Maß an Gewalt aufgrund seiner Ninja-Kämpfe und heimlichen Attentate hinweist. Es kann auch einige starke Sprache geben. Da es sich jedoch um ein Einzelspieler-Spiel aus dem Jahr 1998 ohne Mikrotransaktionen oder soziale Online-Funktionen handelt, birgt es praktisch keine Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Interaktion.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.