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TimeSplitters 2

Rezension · Shooter · GameCube · Xbox · PlayStation 2

TimeSplitters 2

Geprüft: 03. Mai 2026

GameCube · Xbox · PlayStation 2

Free Radical Design · 2002

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

54 /100

TimeSplitters 2 ist ein Shooter-Spiel, das die Hand-Augen-Koordination und die Problemlösungsfähigkeiten fördert, aber Zeichentrickgewalt beinhaltet.

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 15
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

15

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.42
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.65

TimeSplitters 2 bietet moderate kognitive Vorteile, insbesondere in den Bereichen Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, kritisches Denken, Lerntransfer und adaptive Herausforderung aufgrund seiner vielfältigen Level und Ziele. Der Mehrspielermodus fördert die Teamarbeit, und das schnelle Gameplay verbessert erheblich die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit. Es ist ein klassisches Beispiel für einen Shooter, der Geschick und schnelle Entscheidungsfindung belohnt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die Hauptrisiken in TimeSplitters 2 beziehen sich auf den Inhalt, mit häufiger Zeichentrickgewalt. Obwohl es keine Monetarisierungsrisiken gibt, besteht ein moderates Risiko für kompetitive Toxizität im Mehrspielermodus. Das Design des Spiels verwendet jedoch keine manipulativen Dopamin-steigernden Mechanismen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist TimeSplitters 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für TimeSplitters 2 eine Bewertung von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für TimeSplitters 2: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für TimeSplitters 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder TimeSplitters 2 spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für TimeSplitters 2: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von TimeSplitters 2?

Die Hauptrisiken in TimeSplitters 2 beziehen sich auf den Inhalt, mit häufiger Zeichentrickgewalt. Obwohl es keine Monetarisierungsrisiken gibt, besteht ein moderates Risiko für kompetitive Toxizität im Mehrspielermodus. Das Design des Spiels verwendet jedoch keine manipulativen Dopamin-steigernden Mechanismen.