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Burnout 3: Takedown

Critique · Course · Xbox · PlayStation 2 · Xbox 360

Burnout 3: Takedown

Évalué: 01 mai 2026

Xbox · PlayStation 2 · Xbox 360

Criterion Games · 2004

Note Ludograph

C

Mitigé

54 /100

Burnout 3: Takedown est un jeu de course d'arcade qui développe la conscience spatiale et le temps de réaction, mais qui présente des niveaux élevés de violence véhiculaire.

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 27
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

27

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.70

Burnout 3: Takedown offre une expérience de course d'arcade exaltante qui développe de manière significative la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs s'engagent dans une pensée stratégique pour naviguer dans le trafic, exécuter des « takedowns » et optimiser les trajectoires de course, favorisant ainsi le défi adaptatif et le transfert d'apprentissage. L'action rapide du jeu et les mécanismes de risque-récompense offrent un environnement stimulant pour le développement des compétences cognitives et motrices.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le risque principal dans Burnout 3: Takedown est son niveau élevé de violence véhiculaire, présentant des accidents spectaculaires et une conduite agressive. Bien que le jeu soit exempt de monétisation manipulative et de risques sociaux courants dans les titres modernes, la nature compétitive des courses peut parfois entraîner une comparaison sociale mineure. La conception du jeu est axée sur les récompenses basées sur les compétences plutôt que sur la manipulation psychologique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Burnout 3: Takedown est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Burnout 3: Takedown une note de 54/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Burnout 3: Takedown ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Burnout 3: Takedown, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Burnout 3: Takedown ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Burnout 3: Takedown : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Burnout 3: Takedown ?

Le risque principal dans Burnout 3: Takedown est son niveau élevé de violence véhiculaire, présentant des accidents spectaculaires et une conduite agressive. Bien que le jeu soit exempt de monétisation manipulative et de risques sociaux courants dans les titres modernes, la nature compétitive des courses peut parfois entraîner une comparaison sociale mineure. La conception du jeu est axée sur les