Critique · Course · Xbox · PlayStation 2 · Xbox 360
Burnout 3: Takedown
Évalué: 01 mai 2026
Xbox · PlayStation 2 · Xbox 360
Criterion Games · 2004
Note Ludograph
C
Mitigé
54 /100
Burnout 3: Takedown est un jeu de course d'arcade qui développe la conscience spatiale et le temps de réaction, mais qui présente des niveaux élevés de violence véhiculaire.
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
27
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.48 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.70 | |
Burnout 3: Takedown offre une expérience de course d'arcade exaltante qui développe de manière significative la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs s'engagent dans une pensée stratégique pour naviguer dans le trafic, exécuter des « takedowns » et optimiser les trajectoires de course, favorisant ainsi le défi adaptatif et le transfert d'apprentissage. L'action rapide du jeu et les mécanismes de risque-récompense offrent un environnement stimulant pour le développement des compétences cognitives et motrices.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.07 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Le risque principal dans Burnout 3: Takedown est son niveau élevé de violence véhiculaire, présentant des accidents spectaculaires et une conduite agressive. Bien que le jeu soit exempt de monétisation manipulative et de risques sociaux courants dans les titres modernes, la nature compétitive des courses peut parfois entraîner une comparaison sociale mineure. La conception du jeu est axée sur les récompenses basées sur les compétences plutôt que sur la manipulation psychologique.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.