Comparer ce jeu
Dragon's Crown

Critique · Action · PlayStation 3 · PS Vita

Dragon's Crown

Évalué: 17 mai 2026

PlayStation 3 · PS Vita

Atlus U.S.A · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 8
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.45

Dragon's Crown est un RPG d'action 2D captivant qui offre un monde fantastique riche et une quête passionnante pour récupérer la 'Crown of the Dragon' volée et retrouver le Roi disparu. Les joueurs peuvent choisir parmi six classes de personnages diverses, chacune avec des styles de combat uniques, encourageant la pensée stratégique et la résolution de problèmes à travers des combinaisons de combat et l'optimisation de l'équipement. Le jeu favorise la conscience spatiale par l'exploration de donjons labyrinthiques et développe les compétences de pensée critique dans la gestion des ressources et l'adaptation aux défis. La narration et les descriptions de personnages contribuent également au développement de la lecture et du langage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente une légère conception à boucles de compulsion par des récompenses variables provenant de coffres au trésor, qui nécessitent une identification en ville, créant potentiellement une boucle d'engagement. Il existe également un léger risque d'escalade de l'engagement en raison de la poursuite de l'amélioration de l'équipement et des trophées. Les risques de contenu incluent une violence fantastique modérée contre des monstres et potentiellement un léger contenu sexuel et un langage, conformément à sa classification ESRB 'T'. Cependant, il n'a pas de risques de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes de jeu infinis manipulateurs explicites.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dragon's Crown est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dragon's Crown une note de 54/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Dragon's Crown ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Dragon's Crown, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dragon's Crown ?

Notre recommandation de session pour Dragon's Crown est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dragon's Crown ?

Le jeu présente une légère conception à boucles de compulsion par des récompenses variables provenant de coffres au trésor, qui nécessitent une identification en ville, créant potentiellement une boucle d'engagement. Il existe également un léger risque d'escalade de l'engagement en raison de la poursuite de l'amélioration de l'équipement et des trophées. Les risques de contenu incluent une violenc