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Fate/unlimited codes

Critique · Arcade · PSP · PlayStation 2

Fate/unlimited codes

Évalué: 09 mai 2026

PSP · PlayStation 2

Type-Moon · 2008

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.65

Fate/unlimited codes offre une expérience de combat stimulante et stratégique, exigeant des joueurs qu'ils maîtrisent les mouvements spécifiques aux personnages et anticipent les actions de l'adversaire. Il peut améliorer la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses combats rapides. Le récit du jeu, basé sur un anime populaire, peut également encourager la compréhension de la lecture et l'engagement avec des histoires complexes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les principaux risques impliquent l'exposition à une violence modérée et à des thèmes suggestifs, typiques de ses origines animées et du genre des jeux de combat. La nature compétitive peut entraîner une certaine frustration, bien que l'absence de mode multijoueur en ligne atténue les risques sociaux. Le jeu ne présente pas de mécanismes de monétisation ou de conception à boucles de compulsion significatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fate/unlimited codes est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fate/unlimited codes une note de 54/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Fate/unlimited codes ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Fate/unlimited codes, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fate/unlimited codes ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Fate/unlimited codes : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Fate/unlimited codes ?

Les principaux risques impliquent l'exposition à une violence modérée et à des thèmes suggestifs, typiques de ses origines animées et du genre des jeux de combat. La nature compétitive peut entraîner une certaine frustration, bien que l'absence de mode multijoueur en ligne atténue les risques sociaux. Le jeu ne présente pas de mécanismes de monétisation ou de conception à boucles de compulsion sig