LumiKin
N.O.V.A.

Review · Action · Android · PlayStation 3 · iOS

N.O.V.A.

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Android · PlayStation 3 · iOS · PSP

Gameloft · 2009

LumiScore

54/100

Good

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

8

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.65

N.O.V.A. offre une expérience de tir d'action rapide qui peut améliorer la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale. Les joueurs s'engagent dans des combats tactiques, exigeant la résolution de problèmes et la pensée stratégique pour surmonter les défis. Le récit du jeu et les environnements variés offrent une expérience immersive.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.33

Le mode Deathmatch en ligne, bien qu'optionnel, comporte des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale en raison des classements mondiaux. Bien que le chat avec des inconnus soit explicitement absent, l'environnement compétitif peut toujours avoir un impact sur la régulation émotionnelle. Le jeu présente une violence fréquente comme mécanique de base, conformément à son genre de tir.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

N.O.V.A. est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à N.O.V.A. un LumiScore de 54/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour N.O.V.A. ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour N.O.V.A. (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à N.O.V.A. ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour N.O.V.A. est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de N.O.V.A. ?

Le mode Deathmatch en ligne, bien qu'optionnel, comporte des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale en raison des classements mondiaux. Bien que le chat avec des inconnus soit explicitement absent, l'environnement compétitif peut toujours avoir un impact sur la régulation émotionnelle. Le jeu présente une violence fréquente comme mécanique de base, conformément à son genre de ti