LumiKin
Space Channel 5 Part 2

Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360

Space Channel 5 Part 2

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 25 mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360

SEGA · 2011

LumiScore

54/100

Good

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Space Channel 5 Part 2 est un jeu d'action rythmique dynamique qui améliore la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à un gameplay de danse captivant. Les joueurs développeront également des compétences de mémoire et d'attention en apprenant et en exécutant des séquences de danse complexes. Le jeu offre une narration claire sur la libération d'otages, favorisant un sens du but et un raisonnement éthique léger.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Bien que Space Channel 5 Part 2 soit largement exempt de conception manipulatrice, sa classification ESRB T suggère une violence stylisée légère et des thèmes ou un langage potentiellement légèrement suggestifs. Il n'y a pas de risques sociaux ou de monétisation significatifs en raison de l'absence de microtransactions, de chat en ligne ou de mécanismes d'engagement manipulateurs.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Space Channel 5 Part 2 est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Space Channel 5 Part 2 un LumiScore de 54/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Space Channel 5 Part 2 ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Space Channel 5 Part 2 est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Space Channel 5 Part 2 ?

Bien que Space Channel 5 Part 2 soit largement exempt de conception manipulatrice, sa classification ESRB T suggère une violence stylisée légère et des thèmes ou un langage potentiellement légèrement suggestifs. Il n'y a pas de risques sociaux ou de monétisation significatifs en raison de l'absence de microtransactions, de chat en ligne ou de mécanismes d'engagement manipulateurs.